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MozillaのVR研究チームであるMozVRは最近、オープンソースフレームワーク「A-Frame」をリリースしました。これにより、開発者は複雑な3Dグラフィック標準であるWebGLの習得に時間を費やすことなく、より簡単にVRウェブページを作成できます。具体的には、開発者は以下のコード行を追加し、使い慣れたHTMLコードを使ってVRウェブページの基本コンポーネントを組み込むだけで済みます。以下をご覧ください。
MozVRチームによると、A-FrameフレームワークはWebGLプロトコル上で動作します。つまり、A-Frameで構築されたウェブページは、コンピューターやスマートフォンなど、複数のプラットフォームで利用できます。現在、A-FrameはOculus Rift DK2やCardboardなどのモバイルVRデバイスをサポートしています。MozVRチームは、将来的にはHTC Viveなど、より多くのデバイスをサポートする予定だと述べています。
これに対して、MozVRの幹部であるジョシュア・カーペンター氏は、A-Frameの価値はVRウェブページ開発の難易度を軽減することにあると述べた。 「多くのウェブ開発者は、WebGLの複雑さからVRウェブページの開発をためらっています。しかし、A-Frameを使えば、すべてが非常にシンプルになります。既存のコードに1行追加するだけでVRウェブページを開発できるのです」とカーペンター氏は述べた。 さらに、カーペンター氏は非常に感動的な発言をしました。「もし私たちがウェブを大切に思い、ウェブテクノロジーをとてもクールだと思うなら、VR業界の成熟を待ってVRウェブページの研究を始めるべきではありません。なぜなら、そのプロセスには最大5年かかる可能性があるからです。私たちは未来を見据えた計画を立てなければなりません。」 A-Frameに関する詳細情報(ユーザーガイドやサンプルモデルなど)が公開されました。ご興味のある学生は、こちらから詳細をご覧いただくか、ダウンロードしてください。 |
オープンソース フレームワークの A-Frame: たった 1 行のコードで VR Web ページを作成できます。
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